經過了一個多月
雖然也算是在做「設計」相關的工作
也沒有像設計公司或是廣告公司那樣的日夜煎熬
但是卻也沒有如想像中那樣可以發揮很多想法或是所學
大部分的工作內容都只能以「趕工」來形容
今天丟個什麼東西 可能明後天就要完成
或是週一丟個案子星期五就要好
常常也覺得有必要花錢和時間去做所謂的「設計」?
甚至連一些簡單如點陣條碼標籤之類的貼紙
也要特地經過AI編排製成貼紙
也許這樣做起來好像真的很在乎所謂的「設計」或是「美感」
但也不禁地時常深思如此「隨處可得」與「高速完工」
那麼設計的價值又在哪裡
一個花費多年或消耗大量成本的案子
有著驚人的創意
但卻在一間小公司由一兩個人不到兩三個小時的思考下(更沒有所謂的背景調查)
便可以完成
那麼究竟是這些撒大錢的企業是凱子
還是設計公司和廣告公司或是SOHO是高明的詐欺師
這不是「設計」
只是純粹美術工人
成本!!成本!!
眼前只想著I want to minimum cost that takes the benefit what is as good as best.
卻不在意如此作為的必要性
也許太多像我這樣廉價演出百老匯
台灣還是沉浸在成本掛帥的短期操作
不是長期深耕的品牌策略
品牌是個很花錢的包裝
很難用一張什麼年度報表計算出每季每月的盈缺
他應該是個跟養小孩一樣
吃力不討好 卻期待他長大 如龍如鳳
未來的方針是繼續做背叛設計哲學只會按表操課的阿兵哥
還是應該另闢沙場?
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