好久沒有來更新桌遊快報了

最近看到 劍與魔法 不朽之魂 桌遊 Sword & Sorcery: Immortal Souls 簡體中文版終於在一般桌遊店販售了

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BGG排名:338 主題遊戲排名:48 (2020 3月)

[發行時間] 2017年
[遊戲人數] 1~5人
[遊戲分類] 冒險 奇幻 戰鬥 微縮模型
[遊戲機制] 行動點數區域移動合作遊戲擲骰模組化版圖角色扮演可單人遊戲多元角色能力

BGG整體分數在8.1分,玩家心目中的重量級給分(燒腦程度)在 4.01(滿分是5分)

 

不過,這套遊戲和當初在KS或是對岸摩點眾籌 的內容來說,只有基本版的五個英雄和一個劇本,但是遊戲售價卻要近3000台幣

自己玩了那麼多的奇幻RPG桌遊,覺得這CP值並不是太高,但無奈最近電子遊戲原本預定三月要有一波發售潮的,卻都在2020年初宣布延期(遊戲的大延期時代)

加上二二八連假,又遇到武漢肺炎,沒有什麼地方可以趴趴造,閒得發慌只好硬傷了荷包君敗下這款

除了上面因素還有就是Sword & Sorcery現在第二次的KS集資剛結束,現在還有持續開放 Late Plege 讓沒有趕上KS的買家還可以去ARES出版社的官網登記購買

 

但是整體二代的費用會比原本KS上的售價多十元美金,基本要130美金,再加運費是33美金

從Late Plege購買的遊戲內容跟KS是一樣的,也依樣會有KS杰所和獨佔的獎勵

想說再敗下去之前先買個2800多塊的第一代先玩玩看,當作測試一下遊戲是否真的如國內玩家所說真的還不錯

 

現在附上Sword & Sorcery 劍與魔法不朽之魂 一代桌遊 的簡體中文版 零售版 開箱照

開箱後,印入眼簾的是遊戲版塊

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背面則是遊戲會用到 TOKEN

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再來就是左邊三格的模型收納區,右邊大的則是規則書

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規則書下面放的是劇情書,因為是RPG桌遊,所以就像是知名的美式RPG:博德之門、神諭、永恆之柱、Pathfinder、DND一樣

是有故事劇情的主題式桌遊

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再來是方便玩家遊玩時的幫助大卡,雙面列印,老實說,這幫助卡的助力不太大,還是要常常回頭去翻規則書,查找規則的細項

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最後是秘卷,所謂的秘卷是遊戲中,會觸發一些劇情,這些劇情可能會改變遊戲的設置,像是增加怪物、加入NPC對話,也有讓玩家自己依據劇情決定當下劇情的走向,會影響後續的遊戲發展,雖然會影響後面劇情,但沒有像是所謂的那種開放世界那樣,對長遠有重大的改變,只是當下的劇本中,影響當下玩家是否有利有害的事件之類的

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要花時間讀的都看完之後,就是其他角色模型、卡牌、角色圖版

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這遊戲是2015在KS上集資,也使用轉輪版來顯示英雄角色的等級和人物數值,幾乎是現在很多情境式遊戲會採用的配件了

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一個英雄兩片,角色圖樣放外面,數值在裡面,鎖起來以後就可以用了,這個六角形和缺口讓我想到了,很久以前一款叫做「魔法騎士」(Mage Knight)的戰棋遊戲,每個模型腳下的底版也是這樣的六角形旋轉缺口改變角色數值

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劍與魔法桌遊遊戲卡套尺寸有兩種:

  1. 43mmX70mm
  2. 70mmX120mm

再把牌套裝完,拆開每一個模型袋子的時候,卻發現獸人的斧頭竟然斷了!!

買了這麼多的模型桌遊,第一款買到遊戲開箱就遇到壞掉的,而且幾乎每一個怪物的袋子裡面都一個壞掉的配件

只好隔天拿著壞掉的模型到原本購買的卡牌屋桌遊店,請桌遊店跟出版社聯絡,不過因為簡體中文版的廠商在對岸,受到武漢肺炎的影響

還不知道什麼時候開工,只好等後通知QQ

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在過完序章之後,下面是任務一的遊玩過程,

可以看到遊戲版圖按照劇情書設置的樣子,然後有很多事件卡需要處理,因為有許多瑣碎細節,有時候還蠻容易忘記做某些動作,

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即使是國外的玩家遊玩拍youtube影片也是會發生某些小動作的遺漏。

如果是有參加摩點眾籌或是KS集資的玩家會有 劍與魔法 桌遊 專用的卡架,一般的零售版是沒有的

所以看影片很羨慕國外玩家遊玩有方便的工具來擺放遊戲卡片,假日忍不住就自己拿食物盒子來DIY改造

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看起來還不錯用

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這遊戲有角色專用圖版,來擺放你的角色卡片、靈魂寶石、裝備和技能卡片

但是按照原本的方式來設置覺得太佔空間,所以就拿出了 Zombicied 黑死病的專用DASHBOARD

原本劍與魔法的遊戲設計角色圖版的擺放方式和Zombicied 黑死病的擺放方式大同小異

所以還滿好相容的,還有一個好處是不用在拿一個一個靈魂TOKEN,直接推下面計數器就好,覺得還是CMON設計的遊戲品質佳

而且也會願意嘗試研發一些不錯的道具幫助玩家遊玩遊戲

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最後放上骰子照和怪物的AI行動

零售版的骰子數量也是比較少的,但還是夠用的,我的骰盅是使用顯卡的內襯,質地柔軟有彈性

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遊戲難度個人是覺得有點高,可能是因為基本版的角色不太強,加上我開局選阿洽(弓箭手)逆天選雙持雙刀,放棄原本的弓 XD(這遊戲初期就只有短工一把,但個人覺得超爛)

 

通過序章後,玩到第一章,一開始的第一戰就死了個英雄,而且超衰的是那個英雄還是身懷一百多塊金幣,就這樣直接噴光金幣(欲哭無淚)

在劍與魔法的桌遊裡面,英雄死掉會變成靈魂狀態不會死掉離開遊戲,還是在場上有一點點的影響力

英雄可以使用遊戲場上的神殿復活

好不容易打贏第一戰,穿過劇情的隧道,英雄一行人觸發第二道事件,又是一場被哥布林前後包夾的硬仗

好不容易打贏全部的怪,卻因為事件卡耗盡而輸了遊戲

 

總結一下,個人對於 劍與魔法桌遊 簡中版的優缺點

優點:

  1. 英雄角色模型很精細,跟很多的同等價位的零售版奇幻RPG桌遊相比
  2. 門的圖版有基座,可以立起來
  3. 怪物AI行動很明確,不同程度的怪物有不同的能力,也有不同的攻擊目標,招式和傷害多樣化,和其他RPG桌遊相比,怪物行動豐富

 

缺點:

  1. 要常常翻查劇情書、秘卷和規則書(規則書寫得有點爛,還不如直接看youtube別人玩的影片可以快點學會)
  2. 怪物模型品質不佳(品檢沒做好)
  3. 劇情有點智障,基本上沒有什麼自由度,就是為了打怪,覺得英雄救世的動機薄弱
  4. 雖然有像龍與地下城一樣,英雄有守序、中立和混屯可以選,守序和混屯不能組隊,但混屯可表現自由度很低,且容易受到劇情懲罰⋯⋯
  5. 售價有點高

 

關於瑕疵品的後續(3/7/2020):

買到瑕疵品的同時,我也寫信問原出版社ARES在和義大利的工作人員信件網返後,工作人員表示因為當初買的是中文版,也就是簡體中文的版本必須要找中文的出版社Plan Play,大家可以看遊戲和封面右下角的藍色LOGO,所以買Made in China的桌遊之前真的需要再三思考一下,當初想說買中文版的在台灣應該比較好找到團友,不過,品質差的中文遊戲又要花費許多時間請桌遊店人員去跟出版社溝通,建議大家以後買新品要找信譽好的廠商。

因為新冠肺癌的影響,還不確定中文版是否會有人員處理瑕疵品⋯⋯

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